Ce que j'entrevois donc comme règles.
Il y a six joueurs dans la bulle [deux remplaçants possible par équipe], trois attaquants, deux défenseurs et un gardien. On peut faire changer les joueurs avec ceux sur la touche uniquement si ils sont du même poste [le gardien ne pourra donc pas changer avec un attaquant ou un défenseur.]
Il y aura un capitaine dans chaque équipe, il peut avoir n'importe quel poste dans l'équipe. Le capitaine aura pour but de gérer son équipe, de décider les formations à adopter, les changements etc etc... Seulement, le capitaine ne peut s'occuper de son équipe uniquement avant le début des mi-temps [deux mi-temps par match] car parler sous l'eau nous est encore impossible.
Le match maintenant, chaque match dure 30 minutes en deux fois, donc deux mi-temps de 15 minutes chacune. Chaque fois que tous les joueurs ont posté, on compte 5 minutes écoulées. Ce qui fait donc 3 posts chacun par mi-temps, on peut donner plus de temps car cela fait peut-être court [bien qu'on ait des flemmards sur le forum

].
De plus, si chaque équipe n'a pas assez de joueurs dans l'équipe pour faire un match [par exemple l'équipe dispose de deux attaquants et un défenseur] les joueurs manquant seront joués par PNJ. Maintenant, reste à savoir si l'on propose que le capitaine fasse les PNJ [donc plus de trucs à faire pour le capitaine] ou bien si l'on fait jouer les PNJ via les joueurs présents.
Pour les inscriptions, les joueurs devront remplir un formulaire d'inscription, semblable à une fiche de présentation, afin d'indiquer dans quelle équipe on désire jouer, à quel poste etc...
Evidemment, pour éviter qu'on se retrouve avec les Besaid Aurochs à 8 joueurs et les Luca Goers à 2, il faudrait surveiller les inscriptions pour faire en sorte que les équipes soient plus ou moins équilibrées en nombre de joueurs.
Le déroulement du match maintenant, le match se déroulerait comme un combat, étant donné l'absence de stats sur le forum. L'ordre des posteurs de chaque équipe serait défini d'une façon particulière, mais l'attaquant centre devrait commencer à poster. Puis chaque équipe envoie un joueur poster, en restant logique. Si un attaquant indique qu'il tire, on va éviter de faire que l'attaquant de l'autre équipe tire en même temps.
Les tires, passes, attaques, protections, déviations [etc] seraient défini par les joueurs. Par exemple, un gardien peut décider si il attrape la balle, la laisse passer ou la dévie. Evidemment, un gardien ne peut tout arrêter/dévier, il peut en revanche laisser passer chaque goal si il a été payé.
Ce que je suggère aussi, c'est que l'on implante des techniques [et peut-être des niveaux ?] afin de rendre la chose plus compétitive. Par exemple, si un joueur utilise un Sphere Shoot [bicyclette en quelques sortes] il sera plus dur pour le gardien d'arrêter le tir, encore plus si il y a des niveaux.
Chaque poste aurait donc ses techniques et, si niveaux il y a, les niveaux augmenteraient leur puissance ainsi que l'accès aux techniques.
Qu'en pensez-vous ? Dites-moi si j'ai oublié quelque chose.